Das Scanarix Media Game ist ein Bildungsangebot, das innovative Methodik, narratives Gameplay und interaktives Design kombiniert, um digitale Kompetenzen und Medienkompetenz zu stärken. Es bietet eine flexible Lernerfahrung, die sich für den Einsatz im Unterricht, in Workshops und in informellen Lernumgebungen eignet. Verfügbar ist es sowohl als offline spielbares, questbasiertes Spiel mit Brettspielelementen als auch als webbasierte interaktive Online-Demo.
Scanarix richtet sich an Schüler*innen ab 10 Jahren, Pädagog*innen, Familien und lebenslang Lernende und nutzt szenariobasierte Herausforderungen sowie kollaborative Aufgaben, um kritisches Denken und einen sicheren Umgang mit digitalen Räumen zu fördern. Die Teilnehmenden lernen, Informationen zu recherchieren und zu überprüfen, die Glaubwürdigkeit von Quellen einzuschätzen, Medieninhalte zu analysieren und Manipulationstechniken wie Desinformation oder Clickbait zu erkennen.
Durch das Spiel entwickeln die Nutzer*innen zudem ein Verständnis dafür, wie mediale Narrative die Wahrnehmung beeinflussen, und erwerben gleichzeitig praktische Fähigkeiten für eine sichere und bewusste Interaktion in digitalen Umgebungen. Das Spiel fördert Teamarbeit, Kommunikation und Problemlösung und unterstützt die mehrsprachige sowie interkulturelle Zusammenarbeit.
Scanarix ist derzeit in Englisch, Ukrainisch und Griechisch verfügbar und wurde so konzipiert, dass es inklusiv und zugänglich ist. Weitere Sprachversionen befinden sich in der Entwicklung.
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